FATHOM [HORROR] アップデート

FATHOM アップデート

Roblox版FATHOMの現在の状況、公式Chapter 2イベント、公開更新日時、情報源の確認方法、予定済みコンテンツと配信中コンテンツの違いをまとめます。

ProductRobloxエクスペリエンス(Place ID 106632886527873) Version2026-10-30に確認した公式エクスペリエンス、API、イベントの状況 PlatformRoblox

FATHOMの現在の公式エクスペリエンスは、「The Crimson Crusaders」によるFATHOM [HORROR]です。確認時点では、Robloxの公開Games APIに2026年10月30日12:32(UTC)という更新日時が表示されており、Robloxには公式のFATHOM: Chapter 2イベントページも存在します。ただし、イベントが予定されていることと、すべてのサーバーで新章をプレイできることは同じではありません。新しいルートへ進む前に、稼働中のエクスペリエンスで配信状況を確認してください。

このページでは3つの状態を区別します。発表済みは第一方のページが存在する状態、配信中は現在のエクスペリエンス内でコンテンツを利用できる状態、終了済みまたは過去のものはイベント期間や該当バージョンがすでに過ぎた状態です。この区別により、カウントダウンのミラー表示や古いサーバーを、現在のビルドと取り違えにくくなります。

現在の状況

現在のタイトルFATHOM [HORROR]Robloxの公式エクスペリエンスです。
現在のストーリーChapter 1を掲載中Story Modeと現在の目的を基準に進めます。
次の公式情報Chapter 2イベント公式イベントページは存在しますが、配信状況は確認が必要です。
確認日2026年10月30日動的な情報はこの時点から変わる場合があります。

エクスペリエンスを識別するRoot Place IDは106632886527873、Universe IDは10770101026です。タイトルが変わった場合や、検索結果に別のFathomが表示された場合は、このIDを使って確認してください。公式イベントのEvent IDは6307202007602168591です。

公式Chapter 2イベント

Robloxには、FATHOM: Chapter 2の名称が付いた第一方のイベントページがあります。これにより、開発者に関連付けられた実在のイベントページであることは確認できます。ただし、そのページが存在するだけでは、参加したサーバーに新章がすでに追加されているとは証明できません。

第三者のイベント一覧には10月31日から11月2日までの期間が表示されていましたが、タイムゾーンの表示にはわずかな違いがありました。ミラーサイトでは時刻の変換方法が異なったり、古い情報がキャッシュされたりするため、現在のカウントダウンや状態は自分のセッションでRobloxの公式イベントを開いて確認してください。第一方ページを確認せず、変換済みの特定時刻をプレイ予定へ固定しないようにしましょう。

イベント開始後は、公式エクスペリエンスの説明が更新されているか、現在のサーバーでChapter 2を選べるか、目的またはチャプター選択画面に新しいコンテンツが表示されているか、という3点を確認します。古いRobloxサーバーは同時に更新されない場合があります。公式の表示でアップデートが配信中だと確認できてから、サーバーへ入り直してください。

確認済みの公開マイルストーン

2026-10-30 — 現在のエクスペリエンス状況を確認

Games APIは、タイトルをFATHOM [HORROR]、クリエイターグループを「The Crimson Crusaders」、Root Place IDを106632886527873、更新日時を2026-10-30T12:32:40.165Zとして返しました。説明には引き続き、Story Mode、Chase Mode、自動保存、音の検知、grapple、カメラのフラッシュ、ロッカー、ソロまたは最大4人でのプレイが記載されていました。

Badge APIは有効なバッジを5件返しました。Pass APIは9件の商品レコードを返し、そのうち8件が販売中、1件が販売停止中でした。これらのカタログは動的に変わるため、大きなアップデートの後には再確認が必要です。

2026-10-30 — Chapter 2は引き続き公式イベントでの案内段階

Robloxの公式イベントURLは存在し、時期を確認する正しい第一方の場所です。この時点で、本ガイドはChapter 2の完全な攻略、新マップ、新しい目的の一覧、新しいバッジ一式が存在するとは主張しません。これらの詳細を掲載するには、稼働中のビルドまたはクリエイター自身の告知による確認が必要です。

2026-10-15 — バッジレコード作成

Robloxの公開バッジメタデータでは、Welcome、Chapter 1 Complete、Go Home、Go Deeper、Untouchableが2026年10月15日に作成されています。作成日はChapter 1の進行記録を把握する手掛かりになりますが、現在の獲得数は常に動的な情報として扱ってください。

2026-10-10 — Robloxユニバース作成

公開Games APIでは、エクスペリエンスの作成日時が2026年10月10日と記録されています。これはプラットフォーム上の記録であり、すべてのモード、バッジ、パスがその日に利用可能になったことを保証するものではありません。

アップデート後に確認すること

最初にエクスペリエンスの説明を読み、StoryとChaseの表記、プレイヤー数の範囲、自動保存、サバイバル用ツールの説明が変わっていないか確認します。次に、モード選択画面と現在の目的を調べます。タイトルやイベントバナーが新しくなっていても、以前のルートに関する前提がそのまま通用するとは限りません。

バッジカタログを開き、新たに有効化されたレコードがないか確認します。Chapter 2の公開に伴ってバッジが追加される可能性はありますが、Robloxに表示される前に新しいバッジを作り上げてはいけません。パスカタログでは、価格、販売状態、説明、モード制限が変わっていないか確認します。特に、RadarとNight VisionにあるNightmare限定の条件に注意してください。

Storyの進行状況は、参加後に保存済みの目的を確認します。Chapter 1を完了すれば、今後のすべての選択肢が自動的に解放されたり引き継がれたりすると決めつけないでください。Chaseでは、古いラウンド説明に頼らず、現在の勝利条件を読みます。

既存ガイドへの影響

Chapter 1ガイドは、現在掲載している第1章の案内先です。部屋の位置を固定して説明するのではなく、目的に沿った判断を案内しているため、小規模な更新があってもサバイバル計画全体が無効になるとは限りません。

モードHubでは、Story、Chase、ソロ、マルチプレイヤー、Nightmareについて公開されている限定的な情報を分けて扱います。新しいチャプターが追加されても、自動的に新モードが増えるわけではありません。バッジHubには公式APIが返したレコードだけを掲載し、パスHubでは動的な価格に確認日を添えています。

コードの状況はアップデートとは別に扱います。アップデートイベントがあるだけでは、プロモーションコードのシステムが存在する証拠にはなりません。コードページを更新するのは、公式情報源または稼働中のUIで実在する引き換え手順を確認できた場合だけです。

古いサーバーとカウントダウンに関する間違いを避ける

公式ページではアップデートが配信中になっているのに、参加中のサーバーが古いコンテンツを表示している場合は、進行中のプレイを安全に終えてから入り直します。エンディング処理やバッジ付与の途中で、何度も接続し直さないでください。不具合だと判断する前にイベントの状態を確認します。

タイムゾーンを変換するミラーサイトでは、イベントを現地時間へ変換したり以前の値をキャッシュしたりするため、1時間の差が表示される場合があります。自分のアカウントにRobloxが表示する日時を使ってください。カウントダウンのスクリーンショットは、撮影直後から古い情報になり得ます。

プレイヤー数、訪問数、お気に入り数、バッジ獲得数、ゲームパス価格をバージョン番号として扱わないでください。これらはそれぞれ独立して変化し、サーバーで動いているコンテンツビルドを特定するものではありません。

アップデート受け入れチェックリスト

プレイヤー向けルートとしてアップデートを案内できるのは、公式エクスペリエンスまたはクリエイターによる確認があり、現在のサーバーで利用でき、目的を再現でき、新しいバッジやパスに第一方のレコードがある場合です。動画のタイトルだけでもプレイヤーの関心は分かりますが、すべての手順を証明することはできません。

Chapter 2について次に確認すべきなのは、稼働中の選択画面、開始時の目的、保存の動作、新しいエリア、Grinsworthの変化、追加されたバッジ、既存のパスが同じ制限を維持しているかどうかです。これらを現在のビルドで繰り返し確認できるまでは、イベントリンクを完成済み攻略ではなく発表として扱ってください。

公式の状況確認先