ガイド

FATHOM 初心者ガイド

StoryとChaseの選び方、音とチームの準備、grapple・カメラのフラッシュ・ロッカーの使い分け、FATHOM初回プレイの立て直し方を解説します。

案内に沿った初回セッションとChapter 1の進行を望むなら、Story Modeから始めます。物語を追わず、主に追跡を覚えたいならChase Modeを選びます。FATHOMはソロまたは最大4人に対応し、Storyの進行状況は自動保存されるため、最初の挑戦で急ぐ必要はありません。

中心となるルールは単純です。Grinsworthが聞き取れるのは声だけではありません。公式説明には足音、チャット、マイクからの発話が挙げられています。目的を持って動き、グループの合図は短くし、危険が近いときは入力を止めてください。

落ち着いて最初の1分を準備する

安全な場所を離れる前に、カメラ感度、音量、マイク権限、現在のアクションプロンプトを確認します。公開ゲームページには全プラットフォーム共通の完全な操作一覧がありません。動画に表示されたキーが、自分のキーボード配列、コントローラー、モバイル画面と同じとは限りません。

フレンドと遊ぶ場合は、誰が目標を読むかと、「静かにする」ことを示す合図を決めます。ボイスチャットでは、方向、脅威の場所、道具の使用、合流地点だけを簡潔に伝えます。長いリアクションは楽しくても、FATHOMでは危険の一部になる可能性があります。

基本の流れを理解する前にパスを購入しないでください。通常のゲームにも、逃げる、中断させる、隠れるための方法があります。自分の問題が移動、暗さ、物資の不足、grappleの到達距離、ライフのどれなのか分かってからの方が、パスを評価しやすくなります。

Story、Chase、ソロ、グループを選ぶ

Story Modeは、地下施設で起きた事件を明らかにするルートです。Chapter 1の完了バッジとエンディングバッジがあり、公式説明では進行状況の自動保存が明記されています。目標、物語の進行、慎重に探索する理由が欲しい場合に選びます。

Chase Modeでは追跡そのものが中心になります。短い練習目的のセッションや、グループが物語のネタバレを望まない場合に向いています。公開情報で確認できるのはモード名までで、すべての勝利条件、ラウンド時間、報酬は確定していません。ほかのホラーゲームのルールを当てはめず、現在のモード画面を読んでください。

ソロなら速度、音、判断をすべて自分で管理できます。マルチプレイでは周囲を見る人数が増え、捜索しやすくなりますが、足音と会話も増えます。4人グループで4つの別々のソロランのように動かず、ルートを共有し、同じ退路を塞がないようにします。

サバイバル道具を問題に合わせて使う

**Grapple:**環境に有効な脱出ラインがあるとき、距離を作るために使います。慌てて不明な角へ飛び込むと、別の危険へ移るだけになる場合があります。使用前に到達先を見てください。

**カメラのフラッシュ:**Grinsworthを正面に捉え、中断によって移動時間を作れるときに使います。遠くにいるときや有効な角度の外にいるとき、すべてのフラッシュを消費しないでください。正確な目くらまし時間はアップデートで変わる可能性があるため、現在の反応から判断します。

**ロッカー:**視線を切ることと、静かにすることの両方が可能な場合に入ります。公式説明では、隠れて音を立てないよう明記されています。騒がしいチーム全員を同じロッカー周辺へ連れていき、扉だけで安全が保証されるとは考えないでください。

これらは状況に応じた選択肢であり、すべてを組み合わせる必要はありません。次の追跡へ少なくとも1つの答えを残します。道具とアイテムのガイドでは、確認済みの機能と、ライブ環境での検証が必要な数値を分けています。

迷わず目標を追う

移動前に現在の目標を読み、その近くの目印を1つ選びます。退路を1つ、合流地点を1つ確認します。操作後は止まって新しい目標を読んでください。プロンプトが切り替わる間も走り続けると、Chapterが示す行き先を見逃しやすくなります。

パーティーが分かれた場合は、ボイスチャットで名前を繰り返し呼ばず、決めておいた目印を使います。ソロでは新しい空間へ入った後に振り返り、逆向きに見た出口も覚えてください。Grinsworthは壁を登り、通気口も使えるため、通路だけでなく上方の開口部も見ます。

自動保存はStoryの進行すべてを失わないための仕組みであり、すべてのアイテム使用やバッジ条件が即座に保存される証拠ではありません。再接続後はゲームに表示された目標を基準にします。どのチェックポイントが読み込まれたか分かるまで、長い手順を繰り返さないでください。

失敗したランから立て直す

再開前に、実際の原因を言葉にします。音でGrinsworthを引き寄せたなら、移動と会話を短くします。ルートが問題なら、目標へ触れる前により良い退路を探します。道具を無駄にしたなら、使う視覚的な合図を1つ決めて温存します。計画をすべて変えるより、正確な調整を1つ行う方が役立ちます。

グループでは、失敗のたびに役割を調整します。目標を読む人が、通路を見張る唯一の人にもならないようにします。カメラのフラッシュを持つプレイヤーは、使い切ったときに知らせてください。次の追跡には別の答えが必要だと全員が分かります。

プロンプトや操作が壊れているように見える場合は、全員で合流し、目標を読み直し、最後に確認できた手順へ戻ります。基本的な確認をしてから再参加してください。サーバー変更は状態を変える場合があり、Untouchableへ挑戦しているなら再接続も影響する可能性があります。

初心者に多い失敗を避ける

  • コードらしき文字列をチャットへ貼り付けないでください。2026年10月30日時点で、一般公開されたFATHOMの引き換えシステムや有効なコードは確認されていません。
  • 「静かにする」をマイクのミュートだけだと考えないでください。足音とチャットも音源として明記されています。
  • 戻る道を知らないまま奥へ走らないでください。Grinsworthは床だけでなく、壁や通気口から近づくこともできます。
  • パスが必須に見えるという理由だけでRobuxを使わないでください。RadarとNight VisionはNightmareで明確に無効です。
  • 最初の初見ランでUntouchableへ挑むなら、やり直す可能性を受け入れてください。ライフを失わない条件を守る前にChapterを覚える方が安全です。

次のガイドを選ぶ

Storyの準備とエンディング目標はChapter 1ガイドへ進みます。モードではStory、Chase、ソロ、マルチプレイを詳しく比較します。Grinsworthへの対応が問題ならサバイバルまとめを開き、音、道具、立て直しに集中してください。

公式の5個の実績記録はバッジまとめ、アップグレードの購入前にはパスまとめを使います。現在の識別情報とクリエイターのリンクは、似たタイトルの検索結果ではなく公式リンクで確認してください。

一次情報

FATHOM [HORROR]の別の実践ガイドも確認しましょう。

攻略

FATHOM Chapter 1 ガイド

FATHOM Chapter 1に向けて、ストーリーセッションの進め方、サバイバルの判断、バッジ目標、エンディング選択、現在の動画攻略を確認します。

攻略

FATHOM 公式リンク

確認済みのFATHOM Robloxエクスペリエンス、クリエイターグループ、Chapter 2イベント、バッジ、パス、識別用APIを類似ページと間違えずに開けます。

モード

FATHOM Chase Modeガイド

FATHOMのChase Modeへ向け、直接の追跡、静かなチーム役割、grappleとカメラのタイミング、ロッカーの判断、立て直しを準備します。