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FATHOM Untouchableバッジガイド

ルート学習、音の管理、道具の温存、パーティー判断、失敗後の立て直しを含む、ライフを失わずにFATHOMのChapter 1を終えるための厳格な計画です。

Untouchableの公式条件は**「Finish Chapter 1 without losing a life.」**です。この文言を厳格に扱ってください。Infinite LivesなどでStory Modeを続けられる場合でも、ライフを失ったら挑戦をやり直します。

10月30日のスナップショットでは、UntouchableはFATHOMの公開バッジ5種類の中で最もレアで、獲得総数4,712件、表示獲得率0.7%でした。数値は変動しますが、公式条件は変わらない目標です。

挑戦前にChapter 1を覚える

まずStory Modeを通常どおり完了します。通常の完走で、目標が切り替わる地点、追跡地点、エンディングのプロンプト、グループが音を出しやすい場所を把握できます。初見ルートでライフを守ろうとすると、練習で減らせる不確定要素まで抱えることになります。

ネタバレを許容できる場合だけ、現在のChapter 1攻略動画を見てください。画面上の位置を把握する参考にし、サーバー内では目標テキストに従います。アップデートでタイミングや配置は変わる可能性があり、コミュニティ動画は後のビルドのバッジ判定を保証できません。

最後のプロンプトで迷わないよう、挑戦前にエンディング分岐を決めます。UntouchableにはChapter 1の完了が必要ですが、公開情報では特定のエンディングを要求していません。

ソロか連携できるグループを選ぶ

ソロなら足音、チャット、マイク音声、道具、最後の選択をすべて自分で管理できます。仲間がライフを失う不確定要素もありません。その代わり、ルートの監視と目標の確認を1人で行います。

グループなら観察を分担できますが、プレイヤーが増えるたびに音と接触のリスクも増えます。目標を読む担当、ルートを見る担当、道具使用を指示する担当を決めます。現在のゲームで反証できる検証結果がない限り、誰かがライフを失ったら挑戦終了と合意してください。

公開されているバッジ文には、仲間の死亡で自分のバッジも無効になるのか、自分のライフだけが対象なのか説明がありません。全員無死亡のグループが最も安全な解釈です。

音を管理して挑戦を守る

Grinsworthは足音、テキストチャット、マイクの声を聞き取ります。計画するときは止まり、短い「静かに」の合図を1つ使い、目標の近くでは長く話さないでください。全員が歩き続けたり入力したりすれば、マイクをミュートするだけでは足りません。

各操作の前に再集合地点を決めます。誰かが離れた場合は、方向を叫ばずその地点へ戻ります。バッジ挑戦中にGrinsworthの音声応答機能を試さないでください。

有効なマイクには周囲の音が入る場合があります。開始前に端末と権限の状態を確認します。不明な場合はマイク入力を無効にし、あらかじめ決めた最小限の連絡を使ってください。

既知の危険まで道具を残す

目標に触れる前に、grappleの移動先を1つ決めます。カメラのフラッシュは、近距離で正面から中断させ、出口へ動く時間を作れる場面まで残します。ロッカーには距離を取って静かになってから入ります。

片方の行動が明らかに失敗した場合を除き、grappleとフラッシュを同時に使わないでください。後の追跡にも対処手段が必要です。Starter Packの追加フラッシュで予備は増えますが、タイミングの代わりにはなりません。

Stronger Grappleは公式説明で到達距離が50%長く、引く速度が50%速くなります。RadarはStoryでGrinsworthと目標を表示でき、Night Visionは見通しを改善できます。これらは役立つ場合がありますが、ライフを失わないという条件は変わりません。

パスは慎重に扱う

Infinite LivesとSurvivor Bundleにはライフに関係する価値がありますが、Untouchableの公式条件には回復したライフを例外とする記述がありません。ライフを失った後もパスを理由に挑戦を続けないでください。

RadarとNight VisionはStoryとChaseで使えますが、Nightmareでは無効です。UntouchableはChapter 1の完了に結び付いています。現在のバッジ画面に別の条件がない限り、通常のStoryルートを使います。

Shoveは仲間を動かし、混雑した逃げ道を空けられる場合がありますが、事故死の原因にもなります。使用できる場面をバッジ用グループで決めてください。

失敗したらきれいにやり直す

最初にライフを失った原因を、音、ルート、道具のタイミング、視界、移動の妨害、目標の誤解から特定します。再挑戦前に原因を1つ修正してください。同じ制御できない失敗を残した新しい挑戦は前進ではありません。

切断が起きても参加資格が維持されたとは考えないでください。公開データに再接続時の挙動はありません。現在の目標を確認し、曖昧な状態を続けるより最初からやり直す方が安全か判断します。

苛立って音や速度を増やさないでください。Untouchableで重要なのは一貫性です。退路が明確で未使用の道具を残せる遅いプレイは、回復頼みの速いプレイより堅実です。

厳格な挑戦チェックリスト

  1. Chapter 1を通常どおり最低1回完了する。
  2. 操作、マイクの状態、狙うエンディングを確認する。
  3. ソロか全員無死亡を狙うグループ計画を選ぶ。
  4. 各目標の前に退路を決める。
  5. すぐ使える逃走用の道具を1つ残す。
  6. ライフを失ったら必ずやり直す。
  7. エンディングとバッジ付与の流れを最後まで完了する。

ライフを失わずに完走したことを明確に確認できても付与されない場合は、Badge ID 3343823445780188が引き続き有効か確認し、再現テストのために現在のサーバーバージョンとパーティー条件を記録します。

一次情報

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