Chapter 1には、Go HomeとGo Deeperという確認済みの選択バッジが2種類あります。公式説明から、エンディングで帰るか、さらに深く進むかを選ぶことは確認できます。ただし、正確な選択地点、物語上のすべての結果、保存済みチェックポイントからすぐ分岐を切り替えられるかは公開されていません。
最初の完走でChapter 1 Completeと片方のエンディングバッジを狙います。その後、所持バッジを確認し、必要なら反対の分岐を計画します。サーバーを退出する前に、エンディングの流れを最後まで完了してください。
各バッジから確認できること
Go HomeのBadge IDは342709045766631で、開発者の説明は「You chose to go home. Nobody leaves for long.」です。10月30日のAPIスナップショットでは40,510件、表示獲得率5.8%でした。
Go DeeperのBadge IDは2216237297532で、説明は「You chose to go deeper. He is glad you stayed.」です。同じスナップショットでは66,021件、表示獲得率9.4%でした。
獲得総数の差はGo Homeの方が難しい証拠ではありません。プレイヤーの好み、プロンプトの順序、繰り返しプレイ、各選択が人気になった時期を反映している可能性があります。
最後の決断へ備える
Story Modeを始める前に、初見で自然に選ぶプレイか、バッジを狙うプレイか決めます。初見のプレイヤーは自然に選び、後でバッジを確認できます。コンプリート目的のグループは、1人がクリックしたときにほかのメンバーが反対を期待しないよう、狙う分岐を合意してください。
終盤で選択を示す文が出たら速度を落とし、プロンプト全体を読み、誰が操作するか確認します。Grinsworthの音の仕組みが周囲のプレイに影響し得るため、その瞬間にテキストを入力したり話したりしないでください。
選択直後に退出せず、物語、セーブ、バッジ付与まで待ちます。公開情報では正確な付与フレームが分からないため、最初のアニメーションだけで完了とせず、エンディング全体を待つ方が安全です。
両方のエンディングを集める
最初の完了後にRobloxのバッジ所持状況を確認します。片方がなければStoryへ戻り、反対の選択を狙います。自動セーブで繰り返す範囲が短くなる場合はありますが、公式説明は直接選べる分岐画面を保証していません。
ルートの一部または全部を再度進む準備をします。2周目では道具を温存し、連絡を短くしてください。不確かなチェックポイントを操作しようとするより、慣れたChapter 1のルートを進む方が確実です。
パーティーが別々のプレイで分岐を選ぶ場合は、各自のアカウントで付与を確認します。バッジカタログには、選択した人、生存者全員、パーティー全員のどこまでがエンディングバッジを受け取るか書かれていません。
完了とUntouchableを分けて考える
Chapter 1 Completeはチャプター全体の完了、Go HomeとGo Deeperは決断、Untouchableはライフを失わない完了を示します。どのバッジも別のバッジの代わりにはなりません。
ルートがすでに安定していれば、Untouchableとエンディング挑戦を同時に狙えます。しかし、グループが分岐を話し合っている段階で、貴重な無死亡プレイを危険にさらさないでください。開始前にエンディングを決め、ライフを失ったらやり直します。
Infinite Livesでストーリーを続けられても、死亡から回復したプレイはUntouchableの厳格な文言を満たしません。無死亡の目標に失敗しても、そのエンディング選択はGo HomeかGo Deeperには役立つ場合があります。
裏付けのないエンディング情報を避ける
公式説明は、各選択の後に続く物語全体を明かしていません。Go Deeperだけが「真の」エンディング、Go Homeを選ぶと将来のチャプターがロックされる、片方に永続的なゲーム上の特典がある、と決めつけないでください。こうした主張には、現在のゲーム内での証拠かクリエイターの発表が必要です。
公式Chapter 2イベントには「さらに深く進む」ことに関する表現がありますが、イベントのキャッチコピーだけでChapter 1バッジの条件が変わるわけではありません。現在のStoryプロンプトとバッジ説明に従ってください。
コミュニティの攻略動画では、特定のビルドで選択が表示された場所を確認できます。画面上の位置を知る参考にしつつ、アップデートでタイミング、プロンプト、チェックポイントの挙動が変わる可能性を考慮します。
エンディングバッジが付与されないとき
正しいバッジが有効で、狙った分岐を選び、エンディングを最後まで完了したか確認します。アカウントがすでにそのバッジを持っていないか、Robloxの所持表示が更新されたかも確認してください。
グループの1人だけ付与されない場合は、誰が選択し、誰が生存し、誰が最後のエリアへ到達したか記録します。1回の失敗からチーム全体のルールを作り出さず、再現可能な検証に使えます。
どちらを選んだか分からないまますぐにリプレイしないでください。バッジ説明を読み、実際の選択と先に照合します。曖昧な完走を繰り返すより、狙いを定めた2回目の方が有効です。
ネタバレを抑えた完走手順
- Story Modeへ入り、現在のChapter 1の目標に従う。
- 終盤の追跡に使う逃走用の道具を最低1つ残す。
- 最後の流れに入る前に合流する。
- 選択プロンプトを読み、狙った分岐を選ぶ。
- エンディングと付与の流れを最後まで待つ。
- Chapter 1 CompleteとGo HomeまたはGo Deeperを確認する。
- 不足しているバッジを確認してから反対の分岐を計画する。