FATHOM [HORROR] Actualizaciones

Actualizaciones de FATHOM

Sigue el estado actual de FATHOM en Roblox, el evento oficial del Capítulo 2, la fecha pública de actualización, las comprobaciones de fuentes y la diferencia entre contenido programado y contenido disponible.

ProductExperiencia de Roblox con Place ID 106632886527873 VersionEstado de la experiencia oficial, la API y el evento comprobado el 2026-10-30 PlatformRoblox

La experiencia oficial actual de FATHOM es FATHOM [HORROR] de 「The Crimson Crusaders」. Cuando se hizo la comprobación, la API pública de juegos de Roblox indicaba que la experiencia se había actualizado el 30 de octubre de 2026 a las 12:32 UTC, y existe una página oficial de evento de Roblox para FATHOM: Chapter 2. Que un evento esté programado no significa que el capítulo ya se pueda jugar en todos los servidores, así que comprueba la experiencia en vivo antes de seguir una ruta nueva.

Esta página mantiene separados tres estados: anunciado significa que existe una página de primera mano, disponible significa que la experiencia actual ofrece el contenido y completado o histórico significa que la ventana del evento o esa versión ya pasó. Así se evita confundir un contador de terceros o un servidor antiguo con la versión activa.

Resumen del estado actual

Título actualFATHOM [HORROR]Experiencia oficial de Roblox.
Historia actualCapítulo 1 documentadoUsa Story Mode y el objetivo actual.
Próximo elemento oficialEvento del Capítulo 2Existe una entrada oficial del evento; hay que comprobar si ya está disponible.
Comprobado30 de octubre de 2026Los campos dinámicos pueden cambiar después de este resumen.

La identidad de la experiencia corresponde al Root Place ID 106632886527873 y al Universe ID 10770101026. Usa esos identificadores si cambia el título o si un resultado de búsqueda muestra otro Fathom. El evento oficial usa el Event ID 6307202007602168591.

Evento oficial del Capítulo 2

Roblox aloja una entrada de evento de primera mano titulada FATHOM: Chapter 2. Esto confirma que existe un destino de evento real asociado al desarrollador, pero no demuestra por sí solo que el capítulo nuevo ya esté presente en el servidor al que has entrado.

Algunos listados de eventos de terceros han mostrado una ventana del 31 de octubre al 2 de noviembre y han diferido ligeramente al presentar la zona horaria. Como esos sitios pueden convertir la hora de manera distinta o conservar datos en caché, abre el evento oficial de Roblox en tu propia sesión para consultar el contador o el estado actual. No fijes una hora convertida en tu plan de juego sin comprobar antes la página de primera mano.

Cuando empiece el evento, confirma tres cosas: que haya cambiado la descripción oficial de la experiencia, que el servidor actual ofrezca el Capítulo 2 y que el objetivo o selector de capítulo identifique el contenido nuevo. Puede que los servidores antiguos de Roblox no se actualicen al mismo tiempo. Vuelve a entrar solo después de que una superficie oficial indique que la actualización ya está disponible.

Cronología de hitos públicos verificados

2026-10-30 — Comprobación del estado actual de la experiencia

La API de juegos devolvió el título FATHOM [HORROR], el grupo creador 「The Crimson Crusaders」, el Root Place ID 106632886527873 y la marca de tiempo de actualización 2026-10-30T12:32:40.165Z. La descripción seguía mencionando Story Mode, Chase Mode, el guardado automático, la detección de sonido, el grapple, el flash de la cámara, las taquillas y las partidas en solitario o de hasta cuatro jugadores.

La API de insignias devolvió cinco insignias habilitadas. La API de pases devolvió nueve registros de productos: ocho a la venta y uno fuera de venta. Estos catálogos son dinámicos y deben volver a comprobarse después de una actualización importante.

2026-10-30 — El Capítulo 2 sigue siendo un evento oficial de referencia

La URL oficial del evento de Roblox existe y es el lugar correcto de primera mano para comprobar el horario. En este resumen, la guía no afirma que haya un recorrido completo del Capítulo 2, un mapa nuevo, una lista de objetivos nueva ni un conjunto de insignias nuevo. Esos detalles requieren la versión en vivo o un anuncio propiedad del creador.

2026-10-15 — Creación de los registros de insignias

Los metadatos públicos de insignias de Roblox muestran que Welcome, Chapter 1 Complete, Go Home, Go Deeper y Untouchable se crearon el 15 de octubre de 2026. Las fechas de creación ayudan a establecer el registro de progreso del Capítulo 1, pero los totales actuales de concesiones siempre deben considerarse datos en vivo.

2026-10-10 — Creación del universo de Roblox

La API pública de juegos indica que la experiencia se creó el 10 de octubre de 2026. Es un registro de la plataforma, no una promesa sobre la fecha en que estuvo disponible cada modo, insignia o pase.

Qué comprobar después de una actualización

Empieza por la descripción de la experiencia. Confirma si cambiaron el texto de Story y Chase, el intervalo de jugadores, el guardado automático o las descripciones de las herramientas de supervivencia. Después, revisa el selector de modo y el objetivo actual. Un título nuevo o un banner del evento no garantiza que las suposiciones de rutas anteriores sigan siendo válidas.

Abre el catálogo de insignias y busca registros habilitados nuevos. El lanzamiento del Capítulo 2 podría añadir insignias, pero no debe inventarse ninguna antes de que Roblox la muestre. Comprueba si han cambiado los precios, el estado de venta, la descripción o los límites de modo del catálogo de pases, sobre todo la restricción de Radar y Night Vision al modo Nightmare.

Para el progreso de Story, revisa el objetivo guardado después de entrar. No des por hecho que completar el Capítulo 1 desbloquee o transfiera automáticamente todas las decisiones futuras. En Chase, lee la condición de victoria actual en vez de depender de una descripción antigua de la ronda.

Cómo afecta a las guías existentes

La guía del Capítulo 1 sigue siendo la ruta del primer capítulo documentado actualmente. Utiliza orientación basada en objetivos en lugar de afirmar que las habitaciones tienen posiciones fijas, por lo que los cambios pequeños no deberían invalidar el plan de supervivencia.

El centro de modos mantiene separados Story, Chase, las partidas en solitario, el multijugador y los datos públicos limitados sobre Nightmare. Un capítulo nuevo no crea automáticamente un modo nuevo. El centro de insignias solo enumera los registros devueltos por la API oficial, mientras que el centro de pases adjunta una fecha de comprobación a los precios dinámicos.

Los códigos mantienen su propio estado. Un evento de actualización no demuestra que exista un sistema de códigos promocionales. La página de códigos solo debe cambiar cuando una fuente oficial o la interfaz en vivo proporcione una ruta real de canje.

Evita errores por servidores antiguos y contadores

Si la página oficial indica que una actualización está disponible pero tu servidor sigue mostrando el contenido anterior, sal de la partida de forma segura y vuelve a entrar. No te reconectes repetidamente mientras se procesa un final o la concesión de una insignia. Confirma el estado del evento antes de asumir que se trata de un error.

Los sitios que convierten zonas horarias pueden mostrar una diferencia de una hora porque adaptan el evento a la hora local o conservan un valor anterior en caché. Usa la marca de tiempo que Roblox muestre para tu cuenta. Las capturas de un contador pueden quedar obsoletas de inmediato.

No uses la cantidad de jugadores, visitas, favoritos, concesiones de insignias ni el precio de un gamepass como números de versión. Estos datos cambian de manera independiente y no identifican qué versión de contenido ejecuta un servidor.

Lista de comprobación para aceptar una actualización

Una actualización está lista para una ruta dirigida a jugadores cuando la experiencia oficial o el creador la confirman, el servidor actual la ofrece, sus objetivos pueden reproducirse y cualquier insignia o pase nuevo tiene un registro de primera mano. El título de un vídeo puede reflejar el interés de los jugadores, pero no basta para confirmar todos los pasos.

Para el Capítulo 2, las siguientes comprobaciones útiles son el selector en vivo, el objetivo inicial, el comportamiento del guardado, las zonas nuevas, los cambios de Grinsworth, las insignias añadidas y si los pases existentes conservan las mismas restricciones. Hasta que esos datos sean actuales y reproducibles, trata el enlace del evento como un anuncio y no como un recorrido completado.

Enlaces oficiales de estado