O conjunto básico confirmado de sobrevivência em FATHOM é pequeno e tem funções claras: use o grapple para escapar, dê um flash com a câmera para cegar Grinsworth e esconda-se em silêncio dentro de um armário. Os passes opcionais acrescentam navegação, visibilidade, suprimentos extras, melhoria de movimento, vidas e benefícios sociais ou cosméticos.
Use esta página como um índice de funções, não como uma tabela de atributos. As descrições públicas confirmam para que serve cada item, mas a maioria das durações, tempos de recarga, localizações, regras de compartilhamento e interações entre modos ainda precisa de testes na versão atual.
Ferramentas básicas de sobrevivência
Grapple
Função: movimento e fuga.
Uso: escolha um destino válido, visível e capaz de criar distância.
Desconhecido: alcance básico, tempo de recarga e superfícies válidas.
Flash da câmera
Função: cegar Grinsworth por um breve período.
Uso: aponte para a ameaça e dê o flash quando a interrupção abrir uma rota.
Desconhecido: duração da cegueira, alcance e tolerância de ângulo.
Armário
Função: esconderijo no ambiente.
Uso: interrompa a perseguição, entre e pare de fazer barulho.
Desconhecido: comportamento de busca, compartilhamento e momento de entrada.
O grapple e o flash resolvem uma perseguição ativa, enquanto o armário oferece um reinício silencioso. Evite gastar as duas ferramentas ativas no mesmo encontro, a menos que a primeira ação tenha falhado claramente. Quem sobrevive com uma resposta ainda disponível está mais preparado para o próximo objetivo.
Suprimentos do Starter Pack
A descrição oficial do Starter Pack informa que cada partida começa com dois energéticos, um medkit, uma bandage, dois flashes extras para a câmera e uma lanterna mais forte. Isso confirma os nomes dos itens e o modelo de suprimentos por partida. A descrição não informa valores exatos de cura, velocidade, stamina, duração, brilho nem limites de inventário.
Use os suprimentos médicos depois de chegar a um ponto seguro, não enquanto bloqueia a rota do grupo. Guarde os energéticos para um trecho no qual o efeito apresentado no jogo resolva um problema conhecido de movimento. Flashes extras só têm valor quando o jogador aponta para Grinsworth a uma distância útil e ainda possui uma saída.
A lanterna mais forte melhora um equipamento citado pelo nome, mas o registro público do produto não quantifica o brilho nem o comportamento da bateria. Compare-a na versão atual antes de tratá-la como substituta de Night Vision.
Ferramentas permanentes de navegação e visibilidade
Radar coloca na tela uma visualização que mostra Grinsworth e os itens e objetivos necessários para o jogador. Funciona em Story e Chase e fica desativado em Nightmare. A descrição não publica alcance, frequência de atualização, separação entre andares nem se os colegas veem os mesmos marcadores.
Night Vision Goggles permite enxergar no escuro e adiciona uma leve camada de estática à visão durante o uso. Também funciona em Story e Chase e fica desativado em Nightmare. O produto melhora a visibilidade do jogador; sua descrição não afirma que altera a detecção de Grinsworth.
Ambos são recursos de conveniência. Se o problema for encontrar objetivos, Radar é a opção mais próxima. Se o problema for a escuridão, Night Vision é a resposta direta. Nenhum dos dois substitui o controle de som nem uma rota de retirada.
Movimento, vidas e interação entre jogadores
Stronger Grapple alcança 50% mais longe, puxa 50% mais rápido e inclui a skin Showman. As porcentagens vêm do texto oficial do produto. Elas não comprovam um tempo de recarga menor, novas superfícies para o grapple nem fuga garantida de todas as perseguições.
Infinite Lives informa que o dono possui vidas infinitas. O registro do produto não explica a interação com pontos de controle de Story, resultados de Chase nem Untouchable. Como Untouchable exige concluir o Capítulo 1 sem perder uma vida, vidas extras não devem ser tratadas como permissão para perder uma durante a tentativa desse emblema.
Shove oferece uma ferramenta para empurrar outros jogadores para fora do caminho. Funciona em Story e Chase e continua ativo em Nightmare. Use com cuidado em saídas lotadas. A descrição oficial não informa que ele afeta Grinsworth.
Pacotes e benefícios que não são de sobrevivência
Survivor Bundle inclui Infinite Lives, Radar, Night Vision Goggles e Starter Pack. A descrição oficial informa que o pacote custa menos do que comprar os quatro separadamente. Confira preços atuais e o tratamento de produtos já adquiridos antes de comprar, principalmente se você já possuir um dos componentes.
VIP oferece uma aura equipável, um título [VIP] no chat, um jumpscare gratuito por dia e 30% a mais de dinheiro. Esses são benefícios oficiais, mas a maioria é social, cosmética ou ligada à economia, em vez de ajudar diretamente em rotas.
A API pública também lista um registro de 2x Cash que não estava à venda em 30 de outubro. Um produto oculto ou fora de venda não deve ser contado como compra disponível só porque seu registro antigo ainda existe.
Escolha o equipamento pela falha recorrente
Não comece por “Qual passe é o melhor?”. Comece pelo problema que encerra as partidas. Se você não encontra os objetivos, compare Radar. Se não consegue interpretar áreas escuras, compare Night Vision. Se a rota de grapple termina cedo demais, teste se Stronger Grapple resolve exatamente essa distância. Se os suprimentos acabam, examine Starter Pack ou o pacote.
Se o verdadeiro problema for conversa constante, portas bloqueadas ou flash usado cedo demais, nenhuma compra o resolverá. Consulte primeiro o guia de som e o guia de Grinsworth.
Valores sujeitos a atualizações
Locais de surgimento dos itens, aleatoriedade, regras para largar itens, quantidade de cura, efeitos de movimento, intensidade da lanterna, alcance da câmera, superfícies de grapple, tempos de recarga, compartilhamento, propriedade no grupo, reembolsos, caminhos de melhoria e retenção do inventário por modo exigem testes ao vivo. Preços e disponibilidade também mudam.
Confira a aba Store atual imediatamente antes de gastar Robux. Confirme que o criador é 「The Crimson Crusaders」 e que o passe pertence ao Universe ID 10770101026.